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Fächerverbindendes Projekt Informatik und Mathematik

  Kurzer Einführungsvortrag in das Thema

 

 


 

 

Informatik ( Objektorientiertheit, Computergrafik)             Mathematik (Lineare Algebra, Analytische Geometrie)

Gegenüberstellung der inhaltlichen Schwerpunkte:

INFORMATIK MATHEMATIK
Grundlagen der Algorithmierung und Programmierung
Variablenbegriff, Datentypen

Objektorientierte Denkweise

Begriff des Objekt bzw. Klasse

Klassen und deren Instanzen

Vererbung

Polymorphie

Punkt

Vektor (als Pfeilklasse oder Zahlentripel)
    Vektoraddition
    Multiplikation eines Vektors mit einer reellen Zahl
    Linearkombination von Vektoren

Geraden und ihre Darstellung
    Geradengleichungen
    Lagebeziehunge zwischen Geraden

Ebenen und ihre Darstellung
    Ebenengleichungen
    (Parameterfrom, Normalenform)
    Lagebeziehungen zwischen Geraden und Ebenen, 
    zwischen  Ebenen untereinander

Computergrafik

Zweidimensionale Transformationen
® Translation
® Rotation
® Skalierung

Abbildung des Raumes in die Ebene
® parallel
® perspektivisch

 

Begriff der Matrix

Arbeit mit Matrizen

Projektionen; Darstellung von Figuren / Körpern in einem Koordinatensystem
Vergleich der Darstellung in der Ebene und im Raum

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