Beim Physical Computing werden Daten von Sensoren (z.B. Temperatur-,
Entfernungs- oder Drucksensoren) von einem Mikrocontroller ausgelesen, um
damit Software oder Aktoren (z.B. Lampen, Motoren oder Servos)
anzusteuern.
Arduino ist eine Umgebung, die besonders für Anfänger und
Nicht-Mikrocontroller-Programmierer entwickelt wurde, um schnell zu
Ergebnissen zu gelangen.
Im Workshop werden die Grundlagen
handlungsorientiert vorgestellt und der mögliche Einsatz im
Schulunterricht diskutiert.
(Hinweise und Links zu Arduino z.B. unter Wikipedia/Arduino-Plattform)