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Programmieren nimmt im Informatikunterricht einen wichtigen Stellenwert ein. Neue Programmierumgebungen wie Scratch ermöglichen es schon Grundschülern, kreative Programmiererfahrungen zu machen; mit Greenfoot kann ein schülerorientierter Einstieg in die Programmierung mit Java erfolgen. Im Workshop werden die Werkzeuge vorgestellt, anhand einfacher Beispiele erste Erfahrungen gesammelt und Ideen zum Unterrichtseinsatz vermittelt.
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